TER 22.09.2023
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1ª FASE: Oficina aberta - Montagem da plotter
Dias 17 (TER) e 18 (QUA), a partir das 10h, no Sub-palco Rivoli
Entrada gratuita e sujeita à lotação da sala.
2ª FASE: Workshop - Introdução à plotter como plataforma de criação digital
Dias 19 (QUI) 15h - 18h, e 20 (SEX), 10h - 18h, no Maus Hábitos
Para quem quer aprender a usar uma plotter no seu trabalho criativo. Cada participante deve trazer o seu portátil.
É necessária fazer inscrição prévia aqui.
Valor: 40€
3ª FASE: Oficina aberta - Desenho com Máquina
Dia 21 (SAB), a decorrer partir das 15h, no Maus Hábitos
Para todas as idades. Participantes podem trazer o seu portátil, mas não é obrigatório.
Entrada gratuita e sujeita à lotação da sala.
Desde que houve desenho assistido por computador, foi necessário transformar desenhos digitais em folha física. Aí nasceu o plotter, uma máquina que reproduz linhas com caneta. Enquanto já obsoleto como ferramenta industrial, estas máquinas continuam ter uma grande capacidade artística.
O que facilita esta transformação do digital para o físico é o CNC (Computer Numerical Control), o base de muitos processos de fabricação digital, seja fresagem, corte laser, ou impressão 3D, entre outros. GCode, a linguagem principal destes processos, pode ser produzido em vários maneiras, para que permite muita experimentação no uso da máquina.
Estas oficinas abertas e workshop pretendem dar aos participantes uma base técnica, não apenas como ferramenta de produção, mas também como parte do processo criativo.
Conteúdos abordados:
- Introdução ao Inkscape, software open-source para desenho vectorial.
- Como trabalhar com vários tipos de ficheiros vetoriais (svg, dxf, pdf, etc..), e vetorização de imagens raster como fotografias ou scans.
- Introdução ao CNC e GCode.
- Geração de GCode a partir de desenho vectorial.
- Introdução básica ao Processing, linguagem de programação para artes electrónicas.
- Controlo da máquina em tempo real na porta série.
Os participantes vão realizar os seus próprios desenhos em folha e podem experimentar com outros materiais disponíveis.
Não é necessário nenhuma experiência em programação ou desenho vetorial.
Formadores: Maurício Martins e Tiago Rorke
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